本文所有的圖片,皆截自 Apple WWDC 2014 Keynote 視訊串流
庫克又回主場,一開始就強調開發者在 Apple 這邊可看到的市場有多大,App Store 現已有超過 1200 支 app 在其中,每週有超過 3 億位訪客進到 App Store 裡頭。這些訪客不是只有瀏覽,也會不斷地在下載,截至目前為止,累計的 app 下載次數已超過 750 億次。
App Store 的功能將會更加完善,並加入軟體套組購買、介紹影片還有免費的 TestFight Beta App Testing 的平台。App Store 的搜尋功能一向為人所詬病,希望在這一次更新後,會有比較好的表現,讓開發者的 app,更容易為目標使用者接觸到。
克雷大又上場了,這次幾乎完全是他老兄的秀。一開始他就開宗明義地指出,這次的 iOS 有推出多達 4000 個 API。哇咧!這,大家又有得消化了。每天看一個,也要…嗯…10 幾年。:P。
首先是 Extensibility,其概念是將現有 App 的沙盒(sandbox),藉由系統的支援,讓其他程式可以取用,讓 app 可提供服務給其他的 app 來使用。要做到這樣且要兼顧 iOS 的安全性,其實並不是那麼容易,這個需要系統層級的支援。下圖顯示 Extensibility 的概念。由此,app 可以用系統為中介將服務提供出來,而這種作法也讓通知中心的 Widgets 變成可行。
比方說在 photo app 中可取用其他程式所提供的濾鏡,編輯完後,會回到 photo app 中。
通知中心的 Widgets 模組。
在 Safari 瀏覽的網頁中調用翻譯軟體進行即時文字翻譯。
Extensibility 還包括了第三方鍵盤,這讓使用嘸蝦米輸入的小弟出現了不用再學習拼音輸入法的曙光。第三方鍵盤需要的權限,需要通過使用者授權才行,這也可以確保安全性,至少是使用者同意過的。但您可以想想看,為何一個輸入法需要您允許它使用網路呢?
好用的 TouchID 終於有 API 開放了,這讓開發者為之興奮,因為以往需要使用者輸入帳密的情況,現在都可以用一個手指與 Home 鍵接觸的動作來完成。簡單說,就是更容易進行安全的付款,這對 開發者而言,當然是一件大事。:P
Camera API 也開放更多功能,手動對焦、曝光與白平衡的控制並加入 PhotoKit API,讓攝影類的 app 能提供更多更有彈性的功能。
接著是 HealthKit 與 HomeKit,Health Kit 已於前篇介紹過了,HomeKit 則是一種可將現有智慧家電整合的一種架構,這套架構可讓廠商的家電產品為 iOS 所支援,App 開發商也就不需要一一地去解決各種單一型智慧家電的控制問題。iOS 有支援汽車環境的架構,也有支援家用環境的架構,則單一 app 能夠幫使用者處理的事就變多了,未來整合型的多功能 app 應該會愈來愈多,而且搭配 Siri 後,就可以一語定天下了。:P
iPhone 變得愈來愈重要時,偷兒可能先設法弄到您的 iPhone,然後再弄到您的指紋,然後就通行無阻了。(亂入的)
再來是 CloudKit,著重在協助開發者處理網路伺服器後端的事務。我們常需要將資料庫、商業邏輯訊息推播、認證等放在伺服器端,然後為了可擴展性,可能也考慮將伺服器放在雲端服務上,這會需要許多技術考量、整合與成本。CloudKit 試著提供一些"有限制"的服務,解決開發者這類的問題。看一下底下的流量、容量的支援,其實算是滿有誠意的。
接下來是 3D 繪圖引擎的部份,現行的 iOS 是透過 OpenGL 來取用硬體的運算能力,但 OpenGL 太大,以致效能降。新推出的 Metel 架構,大大減少 OpenGL 的做虛功的部份(overhead),讓提升繪圖硬體的效率。
不知道是不是會有 3D 版的植物大戰殭屍。
EPIC 所推出的禪風庭園,櫻花樹瞬間開滿櫻花。在 iPad 的 A7 處理器上能看到這種 3D 繪圖的效果,真是令人吃驚。一張畫面上都需要執行幾千次的繪圖功能叫用(draw call)。Metal 的效能是 OpenGL 的 10 倍。
此外,還有與去年推出的 SpriteKit 搭配的 SceneKit,基本上它是讓您處理遊戲場景用的框架。
Xcode 當然也有更新,這次提升 6.0 了,其中推出了一種新的程式語言,Swift。這當然會對 app 的創作產生根本性的影響。Swift 的 Playground 讓您可以像直譯式語言般地測試 app,這種互動性高且執行效率佳的編程環境,應該可以提高不少程式設計人員的工作效率。看來優點不少,不知學習曲線如何,有興趣的朋友,趕快下載 Swift 電子書(iBook Store)及下載 Xcode 6.0 Beta(Apple Developer Center) 來試看看。
以上是關於開發工具方面的革新。
以上(包含前 2 po)是小弟所整理的 WWDC 2014 的重點,基本上是依據 Keynote 的順序來編寫的,給您作參考。未盡完善處,也請見諒。這些新東西,往後還有得討論呢!謝謝收看。
忘了補充,目前上述三套軟體都是在試用測試的狀態,正式版會在今年第三季推出,當然一定是跟著新裝置推出,這點不會再錯了。
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